关卡是游戏可玩性体现的环境。一个关卡所拥有的特征应当有以下内容
分界线
入口和出口
一定的目标
开头和结局(一个或者是很多结局)
场景
叙事
关卡的任务、敌人、人工智能、迷题、音乐音效等要素。
而“任务”中又会包括:任务目的、任务情节、任务道具、任务NPC等。