设计基础

游戏体验的实质是什么?


实际上是叙事+以某种方式呈现的游戏规则构成的体验。

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Axure 9.0

Axure 9.0

游戏机制的定义: 目标规则的形式和规则,以及他们之间的关系达成.

网络游戏长周期


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4F设计方法(依次循环设计,反复反思迭代)


趣味(Fun) : 内容和节奏

“有趣”(良好的娱乐体验)是游戏的基本目的和要求。设计者会永远会考虑这两个问题:游戏为什么有趣?怎么样才能有趣?

实质(Fond): 价值观念

游戏的实质是什么?

形式(Form)

形式即 游戏触及玩家感官的方式

感觉(Feeling)

即情感与知觉。借助三个工具来具体化感觉,并在游戏中进行营造。

故事创作